Java开发神器Lombok使用详解

这篇文章主要介绍了Java开发神器Lombok使用详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

最近正在写SpringBoot系列文章和录制视频教程,每次都要重复写一些Getter/Setter、构造器方法、字符串输出的ToString方法和Equals/HashCode方法等。甚是浪费时间,也影响代码的可读性。因此,今天就给大家推荐一款Java开发神器――Lombok,让代码更简单易读。

什么是Lombok

Lombok是一款Java开发插件,可以通过它定义的注解来精简冗长和繁琐的代码,主要针对简单的Java模型对象(POJO)。

好处就显而易见了,可以节省大量重复工作,特别是当POJO类的属性增减时,需要重复修改的Getter/Setter、构造器方法、equals方法和toString方法等。

而且Lombok针对这些内容的处理是在编译期,而不是通过反射机制,这样的好处是并不会降低系统的性能。

下面我们就看看具体的使用。

Lombok的安装

Lombok的安装分两部分:Idea插件的安装和maven中pom文件的导入。

第一步,在Idea的插件配置中搜索Lombok或官网下载本地安装。

同时,在插件的描述中也能够看到它支持的注解。

第二步,引入pom中依赖,当前最细版本1.18.10。

  org.projectlomboklombok1.18.10

如果是通过Idea创建Spring Boot项目,可在创建项目时直接在“Developer Tool”中选择Lombok。

完成了以上两步,就可以在代码中使用该款神器了。

Lombok的使用

@Data

@Data最常用的注解之一。注解在类上,提供该类所有属性的getter/setter方法,还提供了equals、canEqual、hashCode、toString方法。

这里的提供什么意思?就是开发人员不用手写相应的方法,而Lombok会帮你生成。

使用@Data示例如下,最直观的就是不用写getter/setter方法。

 @Data public class Demo { private int id; private String remark; } 

我们看该类编译之后是什么样子。

 public class Demo { private int id; private String remark; public Demo() { } public int getId() { return this.id; } public String getRemark() { return this.remark; } public void setId(final int id) { this.id = id; } public void setRemark(final String remark) { this.remark = remark; } public boolean equals(final Object o) { if (o == this) { return true; } else if (!(o instanceof Demo)) { return false; } else { Demo other = (Demo)o; if (!other.canEqual(this)) { return false; } else if (this.getId() != other.getId()) { return false; } else { Object this$remark = this.getRemark(); Object other$remark = other.getRemark(); if (this$remark == null) { if (other$remark != null) { return false; } } else if (!this$remark.equals(other$remark)) { return false; } return true; } } } protected boolean canEqual(final Object other) { return other instanceof Demo; } public int hashCode() { int PRIME = true; int result = 1; int result = result * 59  this.getId(); Object $remark = this.getRemark(); result = result * 59  ($remark == null ? 43 : $remark.hashCode()); return result; } public String toString() { return "Demo(id="  this.getId()  ", remark="  this.getRemark()  ")"; } } 

 上面的反编译代码,我们可以看到提供了默认的构造方法、属性的getter/setter方法、equals、canEqual、hashCode、toString方法。

使用起来是不是很方便,最关键的是,当新增属性或减少属性时,直接删除属性定义即可,效率是否提升了很多?

为了节省篇幅,后面相关注解我们就不再看反编译的效果了,大家使用idea直接打开编译之后对应的.class文件即可看到。

@Setter

作用于属性上,为该属性提供setter方法; 作用与类上,为该类所有的属性提供setter方法, 都提供默认构造方法。

 public class Demo { private int id; @Setter private String remark; } @Setter public class Demo { private int id; private String remark; }

@Getter

基本使用同@Setter方法,不过提供的是getter方法,不再赘述。

@Log4j

作用于类上,为该类提供一个属性名为log的log4j日志对象。

 @Log4j public class Demo { } 

该属性一般使用于Controller、Service等业务处理类上。与此注解相同的还有@Log4j2,顾名思义,针对Log4j2。

@AllArgsConstructor

作用于类上,为该类提供一个包含全部参的构造方法,注意此时默认构造方法不会提供。

 @AllArgsConstructor public class Demo { private int id; private String remark; } 

效果如下:

 public class Demo { private int id; private String remark; public Demo(final int id, final String remark) { this.id = id; this.remark = remark; } } 

@NoArgsConstructor

作用于类上,提供一个无参的构造方法。可以和@AllArgsConstructor同时使用,此时会生成两个构造方法:无参构造方法和全参构造方法。

@EqualsAndHashCode

作用于类上,生成equals、canEqual、hashCode方法。具体效果参看最开始的@Data效果。

@NonNull

作用于属性上,提供关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出空指针异常。

使用方法:

 public class Demo { @NonNull private int id; private String remark; }

效果如下:

 public class Demo { @NonNull private int id; private String remark; } 

@RequiredArgsConstructor

作用于类上,由类中所有带有@NonNull注解或者带有final修饰的成员变量作为参数生成构造方法。

@Cleanup

作用于变量,保证该变量代表的资源会被自动关闭,默认调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用

 @Cleanup(“methodName”)来指定。 public void jedisExample(String[] args) { try { @Cleanup Jedis jedis =  redisService.getJedis(); } catch (Exception ex) { logger.error(“Jedis异常:”,ex) } } 

效果相当于:

 public void jedisExample(String[] args) { Jedis jedis= null; try { jedis = redisService.getJedis(); } catch (Exception e) { logger.error(“Jedis异常:”,ex) } finally { if (jedis != null) { try { jedis.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } 

@ToString

作用于类上,生成包含所有参数的toString方法。见@Data中toString方法。

@Value

作用于类上,会生成全参数的构造方法、getter方法、equals、hashCode、toString方法。与@Data相比多了全参构造方法,少了默认构造方法、setter方法和canEqual方法。

该注解需要注意的是:会将字段添加上final修饰,个人感觉此处有些失控,不太建议使用。

@SneakyThrows

作用于方法上,相当于把方法内的代码添加了一个try-catch处理,捕获异常catch中用Lombok.sneakyThrow(e)抛出异常。使用@SneakyThrows(BizException.class)指定抛出具体异常。

 @SneakyThrows public int getValue(){ int a = 1; int b = 0; return a/b; } 

效果如下:

 public int getValue() { try { int a = 1; int b = 0; return a / b; } catch (Throwable var3) { throw var3; } } 

@Synchronized

作用于类方法或实例方法上,效果与synchronized相同。区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized关键字的锁对象分别是类的class对象和this对象,而@Synchronized的锁对象分别是私有静态final对象lock和私有final对象lock。也可以指定锁对象。

 public class FooExample { private final Object readLock = new Object(); @Synchronized public static void hello() { System.out.println("world"); } @Synchronized("readLock") public void foo() { System.out.println("bar"); } } 

效果相当于如下:

 public class FooExample { private static final Object $LOCK = new Object[0]; private final Object readLock = new Object(); public static void hello() { synchronized($LOCK) { System.out.println("world"); } } public void foo() { synchronized(readLock) { System.out.println("bar"); } } } 

val

使用val作为局部变量声明的类型,而不是实际写入类型。 执行此操作时,将从初始化表达式推断出类型。

 public Map getMap() { val map = new HashMap(); map.put("1", "a"); return map; } 

效果如下:

 public Map getMap() { HashMap map = new HashMap(); map.put("1", "a"); return map; } 

也就是说在局部变量中,Lombok帮你推断出具体的类型,但只能用于局部变量中。

@Builder

作用于类上,如果你喜欢使用Builder的流式操作,那么@Builder可能是你喜欢的注解了。

使用方法:

 @Builder public class Demo { private int id; private String remark; } 

效果如下:

 public class Demo { private int id; private String remark; Demo(final int id, final String remark) { this.id = id; this.remark = remark; } public static Demo.DemoBuilder builder() { return new Demo.DemoBuilder(); } public static class DemoBuilder { private int id; private String remark; DemoBuilder() { } public Demo.DemoBuilder id(final int id) { this.id = id; return this; } public Demo.DemoBuilder remark(final String remark) { this.remark = remark; return this; } public Demo build() { return new Demo(this.id, this.remark); } public String toString() { return "Demo.DemoBuilder(id="  this.id  ", remark="  this.remark  ")"; } } } 

我们可以看到,在该类内部提供了DemoBuilder类用来处理具体的流式操作。同时提供了全参的构造方法。

小结

最后,说一下个人的看法,此神器虽然好用,但也不建议大家无条件的使用,为了程序的效率等问题,该自己亲手写的代码还是要自己亲手写。毕竟,只有定制化的才能达到最优化和最符合当前场景。

以上就是Java开发神器Lombok使用详解的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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