css3动画事件—webkitAnimationEnd与计时器time事件
用css3的animation完成一个动画,当只有这个动画完成时才执行令一个事件,比如让动画保持在终止的状态或其他一些事件,关于这个问题,本文给出详细的解决方案,感兴趣的朋友可以了解下或许对你有所帮助
用css3的animation完成一个动画,当只有这个动画完成时才执行令一个事件,比如让动画保持在终止的状态或其他一些事件。我们该怎么办呢。
第一种方法:
用计时器,设定一个和动画时长一样的time,过time事件去执行这个函数。
setTimeout(function(){ },time);
第二种方法:
当-webkit-animation动画结束时有一个webkitAnimationEnd事件,只要监听这个事件就可以了。
例子:
webkitAnimationEnd
拓展:
1、-webkit-animation动画其实有三个事件:
开始事件 webkitAnimationStart
结束事件 webkitAnimationEnd
重复运动事件 webkitAnimationIteration
你可以在上个例子中测试一下这两个事件
tt.addEventListener("webkitAnimationStart", function(){ //动画开始时事件
console.log(1);//动画开始时,控制台输出1
}, false);
tt.addEventListener("webkitAnimationIteration", function(){ //动画重复运动时的事件
console.log(3);//第一遍动作完成时,控制台输出3
}, false);
2、css3的过渡属性transition,在动画结束时,也存在结束的事件:webkitTransitionEnd;
注意:transition,也仅仅有这一个事件。
第一种方法:
用计时器,设定一个和动画时长一样的time,过time事件去执行这个函数。
setTimeout(function(){ },time);
第二种方法:
当-webkit-animation动画结束时有一个webkitAnimationEnd事件,只要监听这个事件就可以了。
例子:
复制代码
代码如下:拓展:
1、-webkit-animation动画其实有三个事件:
开始事件 webkitAnimationStart
结束事件 webkitAnimationEnd
重复运动事件 webkitAnimationIteration
你可以在上个例子中测试一下这两个事件
复制代码
代码如下:tt.addEventListener("webkitAnimationStart", function(){ //动画开始时事件
console.log(1);//动画开始时,控制台输出1
}, false);
tt.addEventListener("webkitAnimationIteration", function(){ //动画重复运动时的事件
console.log(3);//第一遍动作完成时,控制台输出3
}, false);
2、css3的过渡属性transition,在动画结束时,也存在结束的事件:webkitTransitionEnd;
注意:transition,也仅仅有这一个事件。
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